Convertir dwg a obj

Convertir DWG a OBJ

Convierte dibujos CAD DWG en mallas OBJ editables para modelado, renderizado y flujos de trabajo 3D.

Convierte archivos DWG en línea

Todavía no tenemos un conversor en línea específico para DWG a OBJ, pero puedes convertir archivos DWG en línea a estos y otros formatos:

Cómo convertir un archivo dwg a obj

  • CAD

Una aplicación 3D, un paquete de renderizado, un motor de juegos o una impresora 3D pueden requerir una malla poligonal en lugar de un dibujo CAD, por lo que OBJ es un formato de intercambio práctico. La conversión del archivo también facilita compartir el modelo con software que no admite DWG.

Qué es el formato DWG

DWG es el formato de dibujo propietario asociado con Autodesk AutoCAD y compatible con aplicaciones CAD, incluidas BricsCAD, DraftSight, ZWCAD y Civil 3D. Un DWG puede contener líneas 2D, arcos, polilíneas, bloques, capas, anotaciones, superficies, mallas y sólidos 3D, además de metadatos de ingeniería y dibujo técnico. Los equipos de arquitectura, mecánica, topografía y construcción lo utilizan habitualmente.

Qué es el formato OBJ

OBJ es un formato de intercambio basado en texto para geometría poligonal. Puede almacenar posiciones de vértices, coordenadas de textura, normales y caras; también admite elementos de líneas y puntos, aunque muchas aplicaciones de destino esperan principalmente caras. Los materiales y las referencias a texturas de imagen normalmente se almacenan en un archivo .mtl independiente.

OBJ es compatible con Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Unity, Unreal Engine y muchas herramientas de visualización. No conserva características de DWG como restricciones paramétricas, cotas, capas, bloques, historial editable de sólidos, anotaciones o definiciones de superficies con precisión CAD. Un plano de planta 2D no se convertirá en un modelo 3D simplemente cambiando la extensión del archivo: primero debe transformarse en superficies o sólidos.

Cómo convertir DWG a OBJ

Uso de Rhino

Rhino es adecuado cuando la conversión requiere control de unidades, preparación de geometría y una densidad de malla ajustable.

  1. Abra Rhino y seleccione File → Open para cargar el archivo .dwg, o use File → Import para añadirlo a una escena existente.
  2. Confirme las unidades de DWG durante la importación. Una discrepancia de unidades cambia el tamaño aparente del modelo exportado.
  3. Si el dibujo es 2D, cree la geometría necesaria con comandos como PlanarSrf, ExtrudeCrv o ExtrudeSrf. Para geometría 3D importada, una las superficies y repare los bordes abiertos cuando sea necesario.
  4. Oculte las capas, los bloques, las cotas y otros objetos que no deban formar parte de la malla. Seleccione la geometría que desea exportar y elija File → Export Selected.
  5. Elija OBJ (*.obj) como tipo de archivo y guarde el archivo.
  6. Utilice las opciones de exportación y malla de OBJ para establecer la teselación necesaria. Aumente la densidad para superficies curvas y redúzcala para uso en tiempo real o de bajo peso. Exporte las normales y las coordenadas de textura cuando el destino las requiera.
  7. Abra el resultado en la aplicación de destino y verifique la escala, la orientación de los ejes, la dirección de las caras, los materiales y los espacios.

Uso de CAD Exchanger Desktop

CAD Exchanger Desktop puede traducir la geometría DWG compatible a OBJ sin abrirla primero en una aplicación de modelado de propósito general. Seleccione File → Open, revise los componentes y las unidades importados, use después File → Export y seleccione OBJ. Establezca el valor de teselación o desviación antes de exportar: una desviación menor generalmente produce una malla más precisa y densa, así como un archivo más grande. Compruebe las entidades DWG compatibles con la versión actual, ya que la cobertura de importación varía según la versión del archivo y el tipo de objeto.

Uso de un conversor en línea

CAD Exchanger Cloud ofrece una opción basada en navegador para conversiones puntuales cuando la instalación de escritorio no resulta adecuada. Cargue el DWG, revise el modelo y las unidades reconocidos, seleccione OBJ como salida y descargue el .obj generado junto con su archivo .mtl y las texturas cuando se proporcionen. La compatibilidad con la conversión en línea y los límites de exportación pueden variar según la suscripción y la versión del servicio.

Cargue únicamente dibujos cuyo procesamiento en un servidor de terceros esté permitido. Confirme que el servicio sea compatible con la versión de DWG y que contenga superficies o sólidos 3D reales; los conversores de archivos genéricos pueden gestionar incorrectamente entidades 2D, bloques no compatibles u objetos proxy, y producir un OBJ vacío o incompleto.

Límites de calidad y compatibilidad

  • Contenido 2D: Las líneas y polilíneas de DWG pueden exportarse como bordes, pero un OBJ sombreado útil normalmente requiere caras creadas previamente a partir de curvas cerradas, superficies o sólidos.
  • Teselación: Los sólidos DWG y las superficies NURBS deben aproximarse mediante polígonos. Los ajustes gruesos producen cilindros y paredes curvas facetados; los ajustes finos mejoran la apariencia, pero aumentan el número de polígonos, el tamaño del archivo y el tiempo de carga.
  • Unidades y ejes: OBJ no tiene una declaración universal de unidades. Registre las unidades de DWG y establezca manualmente la escala y la orientación de coordenadas al importar en Blender, un motor de juegos u otra aplicación.
  • Materiales: Es posible que se transfieran los colores básicos, pero los materiales CAD, las apariencias procedurales, las luces, las cámaras, las cotas y las anotaciones generalmente no. Mantenga los archivos .obj, .mtl y las imágenes referenciadas en la misma carpeta relativa.
  • Topología: Compruebe si hay normales invertidas, agujeros, caras duplicadas, bordes no manifold y superficies desconectadas. Estos defectos pueden afectar al sombreado, las operaciones booleanas, las mallas de colisión y la impresión 3D.
  • Dibujos grandes: Exporte únicamente las capas y los componentes necesarios. Los DWG de topografía y construcción pueden generar mallas innecesariamente grandes cuando incluyen anotaciones, instalaciones, mobiliario o bloques repetidos.

DWG vs OBJ: comparación de formatos

Cómo se comparan los formatos DWG y OBJ en las propiedades que más importan para esta conversión.

Comparación de los formatos de archivo DWG y OBJ
Propiedad .DWG AutoCAD Drawing .OBJ Wavefront OBJ
Estándar abierto Parcialmente abierto
Compresión Ambos Sin compresión
Tamaño de archivo típico Grande Medio
Se abre en un navegador web No No
Edición posterior Fácil Fácil
Compatibilidad con metadata Básico Básico
Legible como texto plano No
Más adecuado para Producción profesional Intercambio de datos
Introducido 1990
Desarrollador Autodesk Wavefront Technologies
Tipo MIME application/acad model/obj