Convertir sldasm a obj

Convertir SLDASM a OBJ

Convierte ensamblajes de SolidWorks a OBJ para visualización basada en mallas, renderizado, motores de juego y edición.

Cree archivos OBJ en línea

Todavía no podemos leer archivos SLDASM, así que esta conversión no está disponible. Si puede exportar su trabajo a alguno de estos formatos u otros, lo convertiremos en OBJ:

Cómo convertir un archivo sldasm a obj

Un motor de juegos, un visor de navegador, un renderizador o un editor de mallas puede requerir OBJ porque no puede abrir un ensamblaje de SolidWorks. La conversión crea una malla basada únicamente en geometría que resulta más fácil de compartir, visualizar y archivar que un ensamblaje CAD nativo.

Qué es el formato SLDASM

.sldasm es el formato nativo de ensamblaje de SolidWorks. Almacena la ubicación de los componentes, las relaciones de posición, las configuraciones, los estados de visualización y las referencias a archivos de pieza .sldprt independientes y a subensamblajes .sldasm anidados.

Un archivo SLDASM normalmente no es independiente. Mantenga disponibles todas las piezas y subensamblajes referenciados, incluidos los archivos de referencias externas. En SolidWorks, use File → Pack and Go para recopilar el ensamblaje y sus dependencias en una carpeta o un archivo ZIP; conserve los nombres de archivo y las rutas relativas originales.

Qué es el formato OBJ

.obj es un formato de malla poligonal basado en texto compatible con Blender, Maya, 3ds Max, muchos flujos de trabajo de motores de juegos, aplicaciones de renderizado, editores de mallas y visores 3D. Almacena vértices, caras, normales, coordenadas de textura e información de objetos o grupos. Las asignaciones de materiales suelen almacenarse en un archivo .mtl independiente, junto con las texturas de imagen.

OBJ es útil para la visualización, el renderizado, la animación y la edición de mallas, pero no es un formato CAD paramétrico. La conversión tesela las superficies de SolidWorks en polígonos y descarta los croquis, las cotas, el historial de operaciones, las relaciones de posición, las configuraciones, las tolerancias y los parámetros de sólidos editables.

Cómo convertir un archivo SLDASM a OBJ

Exportación directa con CAD Exchanger Desktop

  1. Cree una copia del ensamblaje mediante Pack and Go, o coloque el .sldasm de nivel superior, todos los archivos .sldprt referenciados y los ensamblajes anidados en una carpeta accesible.
  2. Instale una edición de CAD Exchanger Desktop cuya lista de formatos actual incluya la entrada de ensamblajes de SolidWorks y la salida OBJ. Abra el archivo de nivel superior con File → Open; resuelva cualquier aviso de referencias faltantes antes de exportar.
  3. Inspeccione el árbol del ensamblaje y oculte los componentes o la geometría de construcción que no deban incluirse. Mantenga los componentes separados si la aplicación de destino debe seleccionarlos individualmente.
  4. Configure las opciones de teselación, desviación de cuerda, ángulo o calidad de malla. Use ajustes más precisos para redondeos, cilindros, agujeros pequeños y superficies curvas; use ajustes más gruesos para vistas previas o ensamblajes muy grandes.
  5. Use File → Export, seleccione OBJ, active la exportación de materiales o texturas cuando esté disponible y guarde el resultado. Mantenga el archivo .mtl generado y los archivos de textura junto al OBJ.
  6. Abra el resultado en Blender o en la aplicación de destino y compruebe la escala, la orientación, los componentes faltantes, las normales, la separación de objetos y los materiales.

CAD Exchanger es una opción práctica de conversión directa porque puede leer ensamblajes de SolidWorks sin tener SolidWorks instalado. Los formatos de entrada y salida pueden variar según la edición y la versión del producto, por lo que debe confirmar la matriz de compatibilidad actual antes de comprarlo o realizar una conversión por lotes.

SolidWorks, STL y OBJ

SolidWorks generalmente no ofrece exportación nativa a OBJ. Si SolidWorks está disponible, pero no lo está un exportador directo de OBJ, exporte el ensamblaje como STL y luego convierta esa malla a OBJ.

  1. Abra el ensamblaje en SolidWorks y seleccione File → Save As.
  2. Seleccione STL (*.stl), abra Options, elija las unidades y la resolución necesarias y use STL binario para obtener un archivo intermedio más pequeño. Establezca valores de desviación y ángulo suficientemente precisos para conservar las superficies curvas. Use la opción de ensamblaje para obtener un solo archivo o archivos de componentes separados, según lo requiera la versión de SolidWorks.
  3. En Blender, seleccione File → Import → STL y cargue el STL.
  4. Seleccione File → Export → Wavefront (.obj). Exporte solo los objetos seleccionados cuando sea necesario y active las opciones de normales, UV y materiales cuando la aplicación de destino las requiera.

Este método realiza la teselación en SolidWorks y luego convierte la malla resultante, por lo que puede perder la separación de componentes, los colores o la organización del ensamblaje. Los archivos STL separados conservan un mayor control a nivel de componente que un único STL combinado.

Conversión en línea

CAD Exchanger Web es una opción para archivos no confidenciales cuando su matriz de formatos actual incluye la entrada .sldasm y la salida OBJ. Cargue el conjunto completo de dependencias, no solo el ensamblaje de nivel superior: use la carga de varios archivos del servicio o un ZIP de Pack and Go si se admiten archivos comprimidos; después, seleccione OBJ y descargue todos los archivos de salida.

Compruebe los límites de carga, las versiones de SolidWorks compatibles, las políticas de retención y el tratamiento de las referencias externas antes de enviar un archivo. No utilice un conversor público en línea para diseños confidenciales o sujetos a controles de exportación. Las dependencias faltantes, las funciones no compatibles, los ensamblajes grandes y los límites de tamaño del servidor pueden producir una salida incompleta o una conversión fallida.

Limitaciones de calidad y compatibilidad

  • Las referencias faltantes pueden eliminar piezas o impedir la conversión. Incluya todas las piezas, subensamblajes y archivos externos referenciados.
  • Una teselación precisa mejora las superficies curvas, pero aumenta el número de polígonos, el uso de memoria y el tiempo de exportación. Los ajustes gruesos producen facetado en cilindros, redondeos y agujeros pequeños.
  • OBJ no tiene una declaración de unidades aplicada universalmente. Registre las unidades del documento de SolidWorks y establezca explícitamente la escala de importación; los modelos en milímetros pueden requerir ajustes en software que no sea CAD.
  • El tratamiento de materiales de OBJ varía según el exportador y el importador. Mantenga el archivo .mtl y las imágenes de textura junto al OBJ, y conserve sus nombres de archivo y rutas relativas.
  • Un exportador puede escribir una malla combinada o varios objetos y grupos. Verifique el resultado si los usuarios posteriores necesitan ocultar, seleccionar o editar componentes individuales.
  • Compruebe las normales de las caras después de la importación. Las normales invertidas pueden hacer que las superficies sean invisibles o se sombreen incorrectamente, especialmente después de un procesamiento adicional de la malla.
  • El OBJ contiene geometría teselada aproximada, no datos de fabricación. Conserve el SLDASM original y los archivos SLDPRT dependientes como fuente CAD autorizada.

SLDASM vs OBJ: comparación de formatos

Cómo se comparan los formatos SLDASM y OBJ en las propiedades que más importan para esta conversión.

Comparación de los formatos de archivo SLDASM y OBJ
Propiedad .SLDASM SolidWorks Assembly .OBJ Wavefront OBJ
Estándar abierto No Sí
Compresión — Sin compresión
Tamaño de archivo típico Grande Medio
Se abre en un navegador web No No
Edición posterior Limitado Fácil
Compatibilidad con metadata Amplio Básico
Legible como texto plano No Sí
Más adecuado para Edición y posproducción Intercambio de datos
Introducido 1995 1990
Desarrollador Dassault Systèmes SolidWorks Corporation Wavefront Technologies
Tipo MIME — model/obj

Preguntas frecuentes

¿Se conservarán las piezas y la jerarquía de mi ensamblaje de SolidWorks al convertir SLDASM a OBJ?

No, el ensamblaje se convierte en geometría de malla poligonal en lugar de un ensamblaje editable de SolidWorks. Las relaciones entre piezas, las relaciones de posición, el historial de operaciones y la mayor parte de la estructura del ensamblaje se aplanan, aunque pueden conservarse objetos o grupos separados si la configuración de conversión lo permite.

¿Cómo mantener una buena calidad al convertir SLDASM a OBJ?

Usa una teselación más fina si las superficies curvas se ven facetadas en el resultado OBJ. La configuración óptima depende del tamaño y el nivel de detalle del modelo, y las mallas más finas producen más polígonos y pueden hacer que el resultado sea más pesado de editar o renderizar.

¿Se transferirán los materiales, colores y texturas de SLDASM a OBJ?

Es posible que se transfieran los colores básicos de caras o piezas, pero las apariencias avanzadas de SolidWorks, los materiales procedurales y algunas texturas pueden simplificarse o perderse. Una conversión a OBJ también puede crear un archivo separado de descripción de materiales, por lo que ese archivo debe permanecer junto al OBJ para que los materiales compatibles se muestren correctamente.

¿Por qué mi modelo convertido de SLDASM a OBJ tiene el tamaño incorrecto o le faltan piezas?

La escala incorrecta suele producirse porque OBJ no almacena de forma fiable la información de unidades, mientras que la ausencia de piezas puede deberse a referencias sin resolver, componentes suprimidos, geometría oculta o funciones de ensamblaje no compatibles. Comprueba que todos los componentes referenciados estén disponibles y verifica la configuración de unidades y visibilidad antes de exportar.

Otras conversiones de archivos .sldasm

Conversión inversa

Convertir a .obj
desde otros formatos

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