Convertir BDC a BGL

Cómo convertir archivos de datos de construcción BDC en archivos de escenario BGL para su uso en software de simulación.

Convertir bdc a bgl

Cómo convertir un archivo bdc a bgl

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Entendiendo los formatos de archivo bdc y bgl

BDC files are typically associated with Building Data Collection formats, often used in architectural or civil engineering software for storing building or construction data. On the other hand, BGL files are most commonly known as scenery or terrain files used in Microsoft Flight Simulator and other simulation software, containing geographical and landscape data.

¿Por qué convertir bdc a bgl?

Converting a BDC file to a BGL file is usually necessary when you want to use building or construction data within a simulation environment, such as integrating real-world structures into a flight simulator for enhanced realism.

Cómo convertir bdc a bgl

No existe un convertidor universal directo para BDC a BGL debido a la naturaleza especializada de ambos formatos. Sin embargo, el proceso generalmente implica:

  • Exportar los datos BDC a un formato común 3D o GIS (como OBJ, DXF o Shapefile).
  • Utilizar una herramienta de diseño de escenarios para importar los datos exportados y luego exportarlos o compilarlos como un archivo BGL.

Software recomendado para la conversión

1. Autodesk AutoCAD o Revit: Si el archivo BDC es compatible, utiliza Archivo → Exportar para guardar como DXF o OBJ.

2. ModelConverterX: Esta es una herramienta popular para convertir modelos 3D y datos de escenarios en archivos BGL para Microsoft Flight Simulator. Importa tu archivo intermedio (como OBJ o DXF) y usa Exportar → BGL.

3. Herramientas de diseño de escenarios (ej., FSX SDK, ADE): Estas herramientas permiten compilar datos de escenarios y terrenos en formato BGL, a menudo desde archivos GIS o modelos 3D.

Proceso de conversión paso a paso

  1. Abre tu archivo BDC en un software compatible (p. ej., AutoCAD, Revit).
  2. Exporta los datos a un formato 3D o GIS soportado (Archivo → Exportar → DXF/OBJ).
  3. Abrir el archivo exportado en ModelConverterX o una herramienta similar.
  4. Ajustar la configuración según sea necesario para compatibilidad con tu simulador.
  5. Exportar o compilar el archivo como BGL (Exportar → BGL).

Consejos y consideraciones

  • Verifica la compatibilidad de tu archivo BDC con el software que elijas.
  • Es posible que se requiera editar manualmente para asegurar la colocación y apariencia correctas en el simulador.
  • Siempre realiza una copia de seguridad de tus archivos originales antes de la conversión.

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