Convertir KMZ a BLEND

Cómo convertir archivos KMZ a BLEND usando Blender extrayendo e importando modelos 3D

Convertir kmz a blend

Cómo convertir un archivo kmz a blend

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Entendiendo los formatos de archivo KMZ y BLEND

KMZ es un formato de archivo comprimido utilizado por Google Earth para almacenar datos geográficos, incluidos modelos 3D, marcadores y superposiciones. Es esencialmente una versión zip de un archivo KML, que a menudo contiene recursos adicionales como texturas y archivos de modelos 3D (comúnmente en formato COLLADA .dae).

BLEND es el formato de archivo de proyecto nativo para Blender, un potente software de modelado y animación 3D de código abierto. Los archivos BLEND almacenan todos los datos de la escena, incluidos mallas, materiales, texturas, iluminación y animación.

Cómo convertir KMZ a BLEND

La conversión directa de KMZ a BLEND no es compatible de forma nativa con la mayoría de los programas. Sin embargo, dado que los archivos KMZ contienen a menudo modelos 3D en formato COLLADA (.dae), puedes extraer e importar estos en Blender. Aquí te explicamos cómo:

  1. Extraer el archivo KMZ: Cambia el nombre del archivo .kmz a .zip y descomprímelo usando cualquier herramienta de archivo. Dentro, localiza el archivo .dae (generalmente en una carpeta llamada models).
  2. Abre Blender: Inicia Blender en tu ordenador.
  3. Importa el archivo DAE: En Blender, ve a File → Importar → Collada (.dae) y selecciona el archivo .dae extraído.
  4. Guarda como BLEND: Una vez que el modelo esté importado, ve a File → Guardar como y elige el formato .blend para guardar tu proyecto.

Software recomendado para la conversión de KMZ a BLEND

  • Blender (gratuito, de código abierto): Mejor para importar archivos COLLADA y guardar como BLEND.
  • 7-Zip o WinRAR: útiles para extraer archivos KMZ.

Consejos y consideraciones

  • Las texturas y materiales pueden necesitar ajuste manual después de la importación.
  • Algunos archivos KMZ complejos pueden no importar perfectamente; revisa el modelo en Blender y corrige cualquier problema.
  • Para conversiones por lotes o automatización, considera el scripting en Blender con Python.

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