Convertidor online gratuito de PSD a GLTF
Convierte ilustraciones de Photoshop en texturas glTF y escenas 3D con Blender.
Convertir PSD a GLTF online - gratis
Tipo de modelo
Un relieve eleva las partes claras de la imagen sobre una placa base: terrenos, logotipos en relieve, letreros. Una litofanía es una placa fina que es más gruesa donde la imagen es oscura, de modo que la foto aparece cuando la luz la atraviesa. Imprímela con filamento blanco.
Tamaño del modelo (lado más largo)
Altura
Relieve: cuánto se elevan las partes más claras sobre la placa base. Litofanía: el punto más grueso de la placa (el más fino es de 0,8 mm). Auto usa 5 mm para un relieve y 3 mm para una litofanía.
Detalle de la malla
Más detalle conserva los rasgos finos de la imagen, pero el archivo es más grande y tarda más en laminarse.
Intercambia lo alto y lo bajo, por ejemplo para elevar un logotipo oscuro sobre fondo blanco.
Tu archivo se procesa al instante y se elimina en cuanto lo descargas.
Importar un archivo desde una URL
Pega un enlace directo al archivo. Lo descargamos a nuestro servidor y se convierte igual que un archivo subido.
Cómo funciona
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Sube tu archivo .psd
Haz clic para seleccionar el archivo que quieres convertir o simplemente arrástralo y suéltalo en el área indicada.
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Realiza la conversión de .psd a .gltf
Una vez subido el archivo correctamente, haz clic en convertir cuando estés listo.
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Descarga el archivo .gltf convertido
El resultado de la conversión está listo para descargar.
Cómo convertir un archivo psd a gltf
- Modelado 3D
- Aún sin calificaciones.
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2h
Qué es el formato PSD
PSD es el formato rasterizado con capas de Adobe Photoshop. Almacena píxeles, transparencia, máscaras, capas de ajuste, capas de texto, trazados y, en ocasiones, objetos inteligentes en un documento editable.
Photoshop crea archivos PSD, que aparecen habitualmente en flujos de trabajo de pintura de texturas, arte conceptual, UI y materiales. Un PSD puede contener ilustraciones destinadas a un modelo 3D, pero sus capas no representan automáticamente mallas, cámaras, luces ni materiales basados físicamente en el sentido de glTF.
Qué es el formato GLTF
glTF es un formato de escena 3D diseñado para una distribución y carga eficientes. Un recurso glTF puede contener mallas, jerarquías de nodos, cámaras, animaciones, materiales, datos de skinning y referencias a imágenes de textura.
La forma .gltf normalmente mantiene JSON, la geometría binaria y las texturas de imagen como archivos independientes. La forma .glb empaqueta la escena y sus recursos en un solo archivo binario, que suele ser más fácil de compartir o cargar. Los materiales glTF generalmente utilizan propiedades PBR, como mapas de color base, metálico, rugosidad, normales y oclusión.
Cómo convertir realmente PSD a GLTF
Usa Photoshop o GIMP para preparar el PSD y Blender para crear o aplicar la escena 3D. Este es el flujo de trabajo fiable, ya que ninguna conversión de formato puede inferir un modelo 3D completo a partir de capas 2D normales.
- Abre el PSD en Photoshop y conserva el original como copia de trabajo.
- Oculta las guías, anotaciones, capas no utilizadas y elementos de fondo que no deban aparecer en el modelo.
- Exporta cada textura necesaria desde File → Export → Export As. Usa PNG para la transparencia o el color sin pérdida, y JPEG solo para texturas fotográficas opacas. Nombra los mapas según su función, como
basecolor.png,roughness.pngonormal.png. - Abre Blender y crea o importa la malla de destino. Para un diseño PSD plano, añade un plano; para un producto, personaje o entorno, modela o importa la geometría por separado.
- En el Shader Editor, crea un material Principled BSDF. Conecta la imagen de color base exportada a Base Color, un canal alfa opcional a Alpha y los mapas adicionales preparados a sus entradas correspondientes. Configura los mapas que no son de color, como las imágenes de rugosidad y normales, como Non-Color en los ajustes de textura de imagen.
- Para ilustraciones transparentes, configura el modo de mezcla del material en un modo alfa adecuado, como Alpha Hashed o Alpha Blend, y conecta la salida alfa de la imagen.
- Previsualiza la escena en Blender, verifica la colocación de las UV, las normales, la resolución de las texturas, la escala y la animación; después, selecciona File → Export → glTF 2.0.
- Elige
GLBpara producir un solo archivo portátil, o eligeglTF Separatecuando sea preferible utilizar archivos independientes de JSON, binarios y de imagen. Activa la exportación de objetos seleccionados si la escena contiene objetos no relacionados, y activa la incrustación de imágenes cuando el modo de exportación seleccionado lo admita.
Para un intento rápido basado en el navegador, puedes enviar el archivo al conversor gratuito de 101convert.com. El resultado de un conversor genérico puede simplemente aplanar el PSD o utilizarlo como una sola textura; no puede inventar de forma fiable la geometría de malla que falta ni asignar correctamente los efectos de capa específicos de Photoshop.
Calidad, compatibilidad y limitaciones
Los grupos de capas, las capas de ajuste, los modos de fusión, el texto editable, los objetos inteligentes y los filtros de Photoshop normalmente requieren rasterización antes de la exportación. Exportar una textura aplanada conserva la apariencia visible, pero elimina la edición independiente de las capas.
glTF no conserva la estructura de capas del PSD. Tampoco garantiza una apariencia idéntica para los modos de fusión de Photoshop, los ajustes de gestión del color, los efectos procedurales o las funciones de sombreado no compatibles. Comprueba el recurso exportado en un visor glTF o en el motor de destino, en lugar de confiar únicamente en la ventana gráfica de Blender.
Mantén las dimensiones de las texturas dentro de los límites de la plataforma de destino, utiliza tamaños que sean potencias de dos cuando el hardware antiguo lo requiera y evita las imágenes innecesariamente grandes. Un archivo .glb es más sencillo de distribuir, mientras que los recursos .gltf independientes son más fáciles de sustituir durante la iteración de texturas.
Nota: Este registro de conversión de psd a gltf está incompleto, debe verificarse y puede contener imprecisiones. Por favor, vote a continuación si esta información le resultó útil o no.
PSD vs GLTF: comparación de formatos
Cómo se comparan los formatos PSD y GLTF en las propiedades que más importan para esta conversión.
| Propiedad | .PSD Adobe Photoshop Document | .GLTF GL Transmission Format |
|---|---|---|
| Estándar abierto | No | Sí |
| Compresión | Ambos | Ambos |
| Tamaño de archivo típico | Grande | Pequeño |
| Se abre en un navegador web | No | Parcial |
| Edición posterior | Fácil | Fácil |
| Compatibilidad con metadata | Amplio | Básico |
| Legible como texto plano | No | Sí |
| Más adecuado para | Edición y posproducción | Intercambio de datos |
| Introducido | 1990 | 2015 |
| Desarrollador | Adobe Inc. | Khronos Group |
| Tipo MIME | image/vnd.adobe.photoshop | model/gltf+json |
Preguntas frecuentes
¿Es gratuito el convertidor de PSD a GLTF?
Sí, convertir PSD a GLTF en 101convert.com es totalmente gratuito. No se requiere registro, correo electrónico ni instalación. Si necesitas un límite de tamaño de archivo mayor o quieres convertir más archivos a la vez, consulta nuestros planes.
¿Qué tamaño puede tener mi archivo PSD?
Puedes subir archivos PSD de hasta 50 MB y convertir hasta 20 archivos a la vez en un solo lote.
¿Qué ocurre con mis archivos subidos?
Los archivos se procesan automáticamente y se eliminan de nuestros servidores pocos minutos después de la conversión. Nunca vemos ni compartimos tus archivos.
¿Necesito instalar algún programa para convertir PSD a GLTF?
No. La conversión de PSD a GLTF se realiza completamente online en tu navegador y funciona en Windows, Mac, Linux, Android y iPhone.
¿Ha fallado la conversión?
En la mayoría de los casos, la causa es un formato de archivo incorrecto. Sube un archivo PSD válido para esta conversión de PSD a GLTF. En ocasiones, el problema también puede estar de nuestro lado. Analizamos los fallos de conversión recurrentes y desactivamos o reparamos el convertidor si detectamos algún defecto.