Convertir png a stl

Convertidor online gratuito de PNG a STL

Crea relieves STL imprimibles a partir de heightmaps en escala de grises o siluetas PNG trazadas.

Convertir PNG a STL online - gratis

Uploading…
Los archivos seleccionados superan el límite total de 30 MB. Selecciona archivos más pequeños o en menor cantidad.

Tipo de modelo

Un relieve eleva las partes claras de la imagen sobre una placa base: terrenos, logotipos en relieve, letreros. Una litofanía es una placa fina que es más gruesa donde la imagen es oscura, de modo que la foto aparece cuando la luz la atraviesa. Imprímela con filamento blanco.

Tamaño del modelo (lado más largo)

Altura

Relieve: cuánto se elevan las partes más claras sobre la placa base. Litofanía: el punto más grueso de la placa (el más fino es de 0,8 mm). Auto usa 5 mm para un relieve y 3 mm para una litofanía.

Detalle de la malla

Más detalle conserva los rasgos finos de la imagen, pero el archivo es más grande y tarda más en laminarse.

Intercambia lo alto y lo bajo, por ejemplo para elevar un logotipo oscuro sobre fondo blanco.

Tu archivo se procesa al instante y se elimina en cuanto lo descargas.

Cómo funciona

  1. 1/3

    Sube tu archivo .png

    Haz clic para seleccionar el archivo que quieres convertir o simplemente arrástralo y suéltalo en el área indicada.

  2. 2/3

    Realiza la conversión de .png a .stl

    Una vez subido el archivo correctamente, haz clic en convertir cuando estés listo.

  3. 3/3

    Descarga el archivo .stl convertido

    El resultado de la conversión está listo para descargar.

Cómo convertir un archivo png a stl

Una impresora 3D, un paquete CAD o un flujo de trabajo CNC pueden requerir una malla STL en lugar de una imagen PNG plana. La conversión resulta útil cuando el PNG es un mapa de alturas o una silueta; una fotografía común no puede convertirse en un modelo 3D preciso sin tomar decisiones adicionales de modelado.

Qué es el formato PNG

PNG es un formato de imagen rasterizada que almacena píxeles con compresión sin pérdida y puede incluir un canal alfa para la transparencia. Adobe Photoshop, GIMP, Krita, Affinity Photo y las herramientas de captura de pantalla o escaneo suelen crear archivos PNG para dibujos, logotipos, capturas de interfaces, documentos escaneados y mapas de alturas en escala de grises.

Un PNG contiene valores de color o brillo, no coordenadas 3D, superficies, grosor ni unidades físicas. Por lo tanto, la conversión debe aplicar una interpretación: el brillo en escala de grises puede controlar la altura de la superficie, o un contorno trazado puede convertirse en un sólido extruido.

Qué es el formato STL

STL almacena una superficie como facetas triangulares. Los laminadores de impresión 3D, como Ultimaker Cura, PrusaSlicer y Bambu Studio, utilizan mallas STL para generar trayectorias de herramientas, mientras que las aplicaciones CAD y de mallas usan STL para el intercambio de geometría básica.

STL no almacena color, transparencia, texturas, materiales ni una declaración de unidades fiable. STL binario normalmente es más pequeño y adecuado para la transferencia; STL ASCII es legible para las personas, pero mucho más grande. Un modelo imprimible debe ser una superficie cerrada, sin auto intersecciones y manifold, con normales orientadas correctamente.

Convertir un mapa de alturas en escala de grises en Blender

  1. Prepara el PNG en GIMP, Photoshop u otro editor de imágenes. Conviértelo a escala de grises, recorta los márgenes no deseados, elimina el ruido y utiliza el negro para las áreas más bajas y el blanco para las más altas. Aplana o elimina la transparencia no deseada.
  2. Abre Blender y elimina el cubo predeterminado. Añade un plano mediante Add → Mesh → Plane, entra en Edit Mode y subdivídelo en suficientes caras para representar los detalles útiles de la imagen. Una cuadrícula de 200 × 200 contiene 40.000 vértices; las cuadrículas más grandes aumentan el uso de memoria y el tamaño del STL.
  3. Con el plano seleccionado, añade un modificador Displace mediante Modifiers → Add Modifier → Displace. Crea una textura, establece su tipo como Image or Movie y carga el PNG. Establece las coordenadas del modificador en UV; el plano predeterminado de Blender ya tiene coordenadas UV adecuadas.
  4. Establece Strength en la altura máxima de relieve deseada. Ajusta Midlevel para elegir qué valor de gris representa el desplazamiento cero y, a continuación, inspecciona la vista previa en busca de relieves recortados o invertidos.
  5. Añade un modificador Solidify después de Displace para crear el grosor de la base. Aplica los modificadores solo después de comprobar la malla desde los lados y desde abajo. Utiliza 3D Print Toolbox de Blender u otra herramienta de reparación de mallas para encontrar agujeros, bordes no manifold y caras que se intersectan.
  6. Establece explícitamente las dimensiones del objeto en el panel Item, normalmente en milímetros. Selecciona el objeto y utiliza File → Export → STL; activa la exportación únicamente de la selección cuando la escena contenga objetos no relacionados.

Convertir un logotipo o una silueta trazando y extruyendo

  1. Abre el PNG en Inkscape y utiliza Path → Trace Bitmap. Limpia las rutas trazadas, elimina el fondo, cierra los contornos abiertos y guarda el resultado como logo.svg.
  2. Importa logo.svg en Blender mediante File → Import → Scalable Vector Graphics (.svg). Selecciona la curva importada y establece su valor de geometría de curva 2D Extrude. Añade un Bevel pequeño solo cuando se necesiten bordes redondeados.
  3. Convierte la curva mediante Object → Convert → Mesh. Inspecciona los agujeros, las rutas internas, las caras duplicadas y las secciones delgadas, establece las dimensiones deseadas y exporta mediante File → Export → STL.

Este método crea un sólido de grosor constante a partir de un contorno. No reproduce el sombreado fotográfico ni la estructura 3D oculta.

Usar un conversor en línea

Para un mapa de alturas en escala de grises no confidencial, ImageToSTL.com proporciona un conversor de imagen a STL con controles para el ancho y la altura del modelo, el grosor de la base, la altura máxima del relieve y el formato de salida. Carga el PNG, selecciona el procesamiento en escala de grises o de mapa de alturas, establece las dimensiones y el grosor de la base, previsualiza el relieve y descarga el STL. Los nombres y límites de la interfaz pueden cambiar, por lo que debes inspeccionar la malla descargada en un laminador antes de imprimir.

Los conversores en línea generalmente interpretan el brillo como altura. No infieren sólidos mecánicamente precisos, voladizos, cavidades internas ni profundidades independientes a partir de una fotografía común. No subas diseños patentados, escaneos personales ni otras imágenes confidenciales.

Limitaciones de calidad y compatibilidad

  • La resolución no equivale a detalle imprimible. Un PNG de 1000 × 1000 puede producir una malla muy densa sin mejorar el resultado. El diámetro de la boquilla, la altura de capa, la resolución XY de la impresora y el material determinan el detalle útil.
  • Los bordes con antialiasing, el ruido y los artefactos de compresión se convierten en crestas no deseadas en un mapa de alturas. Desenfoca, reduce el ruido o aplica un umbral a la imagen de origen antes de la conversión cuando se necesite un relieve suave o un contorno limpio.
  • Un único mapa de alturas no puede representar voladizos, cavidades verticales ocultas desde la dirección de visualización ni objetos independientes a distintas profundidades. Utiliza CAD, escultura o software convencional de modelado 3D para esas características.
  • Comprueba el STL en Blender, MeshLab, Microsoft 3D Builder o el laminador de destino. Busca agujeros, normales invertidas, auto intersecciones, regiones sin grosor, envolventes desconectadas y una escala incorrecta.
  • STL no incluye metadatos de unidades fiables. Exporta e importa utilizando una convención acordada, normalmente milímetros, y confirma las dimensiones del modelo en el laminador antes de fabricarlo.

PNG vs STL: comparación de formatos

Cómo se comparan los formatos PNG y STL en las propiedades que más importan para esta conversión.

Comparación de los formatos de archivo PNG y STL
Propiedad .PNG Portable Network Graphics .STL Stereolithography
Estándar abierto Sí Parcialmente abierto
Compresión Sin pérdida Sin compresión
Tamaño de archivo típico Pequeño Pequeño
Se abre en un navegador web Sí, de forma nativa No
Edición posterior Limitado No editable directamente
Compatibilidad con metadata Amplio Ninguno
Legible como texto plano No Sí
Más adecuado para Publicación web Incrustación en aplicaciones
Introducido 1996 1987
Desarrollador PNG Development Group 3D Systems
Tipo MIME image/png model/stl

Preguntas frecuentes

¿Es gratuito el convertidor de PNG a STL?

Sí, convertir PNG a STL en 101convert.com es totalmente gratuito. No se requiere registro, correo electrónico ni instalación. Si necesitas un límite de tamaño de archivo mayor o quieres convertir más archivos a la vez, consulta nuestros planes.

¿Qué tamaño puede tener mi archivo PNG?

Puedes subir archivos PNG de hasta 50 MB y convertir hasta 20 archivos a la vez en un solo lote.

¿Qué ocurre con mis archivos subidos?

Los archivos se procesan automáticamente y se eliminan de nuestros servidores pocos minutos después de la conversión. Nunca vemos ni compartimos tus archivos.

¿Necesito instalar algún programa para convertir PNG a STL?

No. La conversión de PNG a STL se realiza completamente online en tu navegador y funciona en Windows, Mac, Linux, Android y iPhone.

¿Ha fallado la conversión?

En la mayoría de los casos, la causa es un formato de archivo incorrecto. Sube un archivo PNG válido para esta conversión de PNG a STL. En ocasiones, el problema también puede estar de nuestro lado. Analizamos los fallos de conversión recurrentes y desactivamos o reparamos el convertidor si detectamos algún defecto.

¿Se puede convertir un PNG a STL para impresión 3D?

Sí, pero el PNG debe interpretarse como un mapa de alturas en escala de grises para crear un relieve o como una silueta para crear una forma extruida. Una imagen en color normal no contiene automáticamente una geometría 3D completa, por lo que el resultado depende de cómo se asignen sus píxeles a la altura o al contorno.

¿Se conservarán la transparencia y los colores de un PNG en un STL?

No, STL no conserva la transparencia, los colores, las texturas ni otros metadatos de la imagen. La transparencia suele tratarse como fondo o ignorarse, mientras que el brillo de la escala de grises puede convertirse en altura de la superficie si la conversión utiliza el PNG como mapa de alturas.

¿Qué resolución de PNG debo usar para crear un relieve STL?

Usa una resolución de origen que contenga suficiente detalle para el tamaño físico previsto, porque cada píxel puede contribuir a la malla del relieve. Aumentar la resolución puede conservar características más finas, pero puede crear una malla más pesada, mientras que una resolución baja produce bordes escalonados y una superficie visiblemente tosca.

¿Por qué el resultado de convertir PNG a STL tiene una forma plana o rota?

Esto suele ocurrir cuando el PNG no es un mapa de alturas adecuado o tiene un fondo poco claro, transparencia, muy poco contraste o detalles finos desconectados. Una conversión de silueta también necesita un contorno limpio y cerrado, mientras que un mapa de alturas necesita valores oscuros y claros claramente separados para definir una profundidad utilizable.

Otras conversiones de archivos .png

Conversión inversa

Convertir a .stl
desde otros formatos

Compartir en redes sociales: