Convertir FBX a MCR

Aprende sobre los formatos FBX y MCR y cómo automatizar la importación de FBX en 3ds Max usando scripts MCR.

Convertir fbx a mcr

Cómo convertir un archivo fbx a mcr

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11h

Entendiendo los formatos de archivo FBX y MCR

FBX (Filmbox) es un formato de archivo 3D popular desarrollado por Autodesk, ampliamente utilizado para intercambiar activos 3D entre programas como Maya, 3ds Max, Blender y motores de juego como Unity y Unreal Engine. Soporta modelos 3D complejos, animaciones, texturas y más.

Los archivos MCR son archivos 3ds Max MacroScript, que son scripts utilizados para automatizar tareas o agregar nueva funcionalidad dentro de Autodesk 3ds Max. A diferencia de FBX, que almacena datos 3D, los archivos MCR contienen código escrito en lenguaje MaxScript.

¿Se puede convertir FBX a MCR?

La conversión directa de FBX a MCR no es posible porque sirven a propósitos fundamentalmente diferentes: FBX es un formato de activos 3D, mientras que MCR es un archivo de script. Sin embargo, puedes usar MaxScript para automatizar la importación de archivos FBX o para procesar datos FBX dentro de 3ds Max.

Cómo automatizar la importación de FBX con MCR en 3ds Max

Si tu objetivo es automatizar la importación de archivos FBX utilizando un MacroScript, puedes crear un archivo MCR que contenga código MaxScript para importar archivos FBX. Aquí te explicamos cómo hacerlo:

  1. Abre 3ds Max.
  2. Ve a MaxScript → New Script.
  3. Ingresa el siguiente código:
    importFile "C:\ruta\a\tu\archivo.fbx" #noPrompt
  4. Guarda el script como un archivo .mcr.
  5. Para usarlo como macro, añade definiciones de macro según la documentación de 3ds Max.

Software recomendado para trabajar con FBX y MCR

  • Autodesk 3ds Max: La mejor herramienta tanto para importar/exportar FBX como para crear o ejecutar scripts MCR.
  • Notepad++ o Visual Studio Code: Útiles para editar archivos MCR (MaxScript).

Resumen

Mientras que no puedes convertir directamente un archivo FBX a un archivo MCR, puedes usar scripts MCR para automatizar la importación o procesamiento de archivos FBX en 3ds Max. Para todas las tareas relacionadas, Autodesk 3ds Max es el software recomendado.


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