Saltar al contenido

Convertir C4D a U3D

Convierte escenas de Cinema 4D a U3D para incrustar modelos interactivos en PDF compatibles.

Conversiones en línea populares: Modelado 3D

Todavía no tenemos un convertidor en línea de C4D a U3D. Pruebe una de las conversiones más usadas en la categoría Modelado 3D:

Todas las conversiones de la categoría Modelado 3D →

¿Quiere convertir C4D a U3D?

Háganoslo saber. Elegimos qué conversiones añadir a continuación según el interés.

Cómo convertir un archivo c4d a u3d

Puede que tengas que convertir una escena de Cinema 4D si tu flujo de trabajo con PDF requiere un modelo 3D interactivo en formato Universal 3D. Al convertirla, una herramienta compatible de creación de PDF puede incrustar el modelo para que se pueda ver sin que el destinatario tenga que abrir el proyecto original.

Qué es el formato C4D

.c4d es el formato de proyecto nativo de Maxon Cinema 4D, utilizado por artistas y estudios de 3D. Un proyecto puede contener geometría, materiales, luces, cámaras, animaciones y objetos procedimentales, y puede hacer referencia a texturas externas u otros recursos.

Qué es el formato U3D

.u3d es Universal 3D, un formato compacto de intercambio que se utiliza habitualmente para incluir contenido 3D interactivo en archivos PDF. Puede almacenar geometría poligonal, jerarquías de escena y materiales y texturas compatibles. Un archivo U3D no es un PDF; debe incrustarlo un programa de PDF compatible con contenido 3D.

Cómo convertir una escena C4D a U3D

  1. Instala Okino PolyTrans|CAD+DCC y su conector PolyTrans-for-CINEMA-4D. Antes de convertir, confirma que las versiones instaladas sean compatibles con la versión de Cinema 4D de origen e incluyan la exportación a U3D.
  2. Abre el proyecto en Cinema 4D y resuelve los vínculos que falten a texturas u otros recursos. Si el conector no puede traducir directamente los objetos procedimentales, los deformadores y las simulaciones, hornéalos o conviértelos en geometría; en Cinema 4D, Make Editable convierte los objetos seleccionados compatibles en geometría editable.
  3. Usa el comando de traducción o exportación de escenas del conector para transferir la escena a PolyTrans. En PolyTrans, selecciona U3D como formato de salida y configura la teselación de la malla; incluye los materiales y las texturas compatibles según sea necesario. Conserva la jerarquía si el flujo de trabajo con PDF de destino depende de ella.
  4. Guarda el resultado como model.u3d. Revísalo en un visor U3D o impórtalo en la herramienta de creación de PDF 3D de destino y comprueba la geometría, los materiales, la escala y la apariencia de las texturas.

No hay ningún convertidor en línea de uso extendido que sea una opción fiable para este flujo de trabajo de conversión de un proyecto nativo a U3D. Un traductor de escritorio también evita que tengas que subir proyectos que podrían contener datos confidenciales de la escena o recursos vinculados.

Límites de calidad y compatibilidad

U3D está pensado para la entrega, no para sustituir un proyecto editable de Cinema 4D. Es posible que las configuraciones procedimentales, los rigs, las simulaciones, las animaciones y los sombreadores complejos no se transfieran intactos; hornea o simplifica el contenido no compatible y comprueba el resultado exportado. Una teselación más fina aproxima mejor las superficies curvas, pero aumenta el tamaño del archivo; una teselación más gruesa puede hacer que se vean claramente facetadas. El programa de PDF del destinatario debe ser compatible con el 3D interactivo y permitir su ejecución; algunos visores o ajustes de seguridad desactivan el 3D incrustado.

C4D vs U3D: comparación de formatos

Cómo se comparan los formatos C4D y U3D en las propiedades que más importan para esta conversión.

Comparación de los formatos de archivo C4D y U3D
Propiedad .C4D Cinema 4D scene file .U3D Universal 3D
Geometría Ambos Malla poligonal
Materiales Sí Limitado
Texturas Incrustado en el archivo Incrustado en el archivo
Animación Sí Sí
Jerarquía de escena Sí Sí
Legible como texto plano No No
Tamaño de archivo típico Grande Pequeño
Estándar abierto No Parcialmente abierto
Introducido 1990 2005
Desarrollador Maxon Computer GmbH Bathy InterSoft / 3D Industry Forum
Tipo MIME — model/u3d

La información sobre extensiones y tipos de archivo la proporciona File-Extensions.org

Ya descargado

Este archivo ya se ha descargado. Para proteger tu privacidad, lo borramos de nuestro servidor justo después de la descarga, así que no se puede volver a descargar. Si lo necesitas otra vez, vuelve a convertir el archivo.